2013年1月24日木曜日

Kindle paperwhiteの初感想



薄いです。
片手いっぱいで持てるくらい。
体感的に新書と同じくらいの重さ。
白黒ですが、Wi-fiで軽くインターネットが使えます。(読書に特化してるのであまり期待できない)
暗いところでも本が読めます。

容量についてはしばらく使ってまた書こうと思っています。



2013年1月6日日曜日

WIREDで紹介されてしまったのでマインクラフトについて軽く説明


知ってる人は知っているマインクラフト=Minecraftについて(https://minecraft.net/)WIRED(http://wired.jp/2013/01/06/minecraft-vol6/)で紹介されてしまったので、知らない人用に説明します。

まず注意点はこのゲームは購入するのにアカウント作成と26.95USD必要で、クレジットカードかPaypal等の決済方法があります。詳しい説明は(http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/16.html)
さらにこのゲームは容量が大きいので普通のパソコンでは出来ません。課金代行という方法もありますが、トラブルが予想される場合があるのでおすすめできません。 ちなみに私はMoneybookersで購入しました。

GPUの処理能力やメモリ、CPUなど要求されるスペックは大きいので、普通のパソコンやノートパソコンでは
おそらく処理落ちすると思われます。Macbook proでは処理が追いつきませんでした。

やり込み度が高くたのしいゲームですが、遊ぶまでのハードルが少し高いのでよく吟味して購入することをおすすめします。詳しくはMinecraft Japan wiki http://www26.atwiki.jp/minecraft/や紹介動画を参考にすると良いと思います。

2012年12月23日日曜日

新しい電子書籍の売り方


この記事を読んで自分が考えていた、まだ実現されていなければ新しい
電子書籍から幅広いコンテンツまで応用できるであろう
情報の売り方を書いてみようと思ったので書きます。

電子書籍で世界がもっと楽しくなる方法を考えよう 「売れる・売れない」を超える「第三極」のために
(http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1212/21/news084.html)

インターネットによる出版が可能になりましたが、
完全な作家や有名人以外が出版を試みても、知名度やクオリティ、書籍の表示方法など
様々な要因によって素人電子書籍作家として収入を得るのは難しいと思います。

また、端末や出版方法、配信方法は充実してきたような感じがしますが、
電子書籍の出版サイトにはまだまだ改善の余地があると思います。

三浦知良さんの やめないよ や、武田邦彦さんの 放射能と生きる のように
ブログを多少変えても出版物になり得るのですから、
ブログを書くことで収入を得ることができてもいいと思います。
(アフィリエイトやアドセンスやステマは除きます)

一番の課題は幅広い人に作品と作者をどう認知してもらうかですが、
そこはTwitterやFacebookなどのソーシャルネットの活用や、
同じ趣味や考えの人でコミュニティを作り、
ブログなどで宣伝を通じて作者作品の情報共有をして認知してもらうのが一番だと思います。

さて、売り方に関してですが。
定額制でも100円でも無料でもなく、
作品の視聴度を報酬に換算して支払うのがいいと思います。

おそらく、まだ実現されていないと思いたいです。